The Long Journey Home es un juego que desafía a los jugadores a explorar un universo en constante cambio en el que se forjan alianzas con razas alienígenas mientras los jugadores manejan las habilidades de su tripulación y participan en combates espaciales. ¿La última meta? Llegar a casa.
Los jugadores informan que The Long Journey Home se ve afectado por una serie de errores, que van desde problemas de audio hasta problemas con el mouse y el teclado. La buena noticia es que Daedalic Entertainment ya publicó una lista de preguntas frecuentes que pueden ayudarlo a corregir algunos de los errores que encontró.
Cómo solucionar problemas de Long Journey Home
- no encuentro mis partidas guardadas
Las partidas guardadas y los registros se almacenan en esta dirección:
C:UsersSU NOMBRE DE USUARIOAppDataLocaltljhSaved
- Algunos elementos de la interfaz de usuario no se muestran correctamente
Si utiliza una relación de aspecto distinta de 16:9, es posible que experimente algunas superposiciones o cortes de elementos de la interfaz de usuario. Este problema se solucionará en una actualización futura.
- Los iconos del minimapa son demasiado pequeños.
Este es un problema conocido cuando se juega con una resolución superior a 1920×1080. Esta limitación se solucionará en una futura actualización.
Para reproducir correctamente el audio, simplemente reinicie el juego.
- El juego tarda mucho en cargar
Cuando inicia The Long Journey Home por primera vez, la carga del juego puede demorar más de lo esperado. El juego puede parecer congelado durante este tiempo. Espera unos minutos a que se cargue el juego.
Si el juego aún no termina de cargarse después de unos 10 minutos, deshabilite los procesos en segundo plano, reinicie su computadora y vuelva a iniciar el juego.
- El límite de píxeles se establece en 1000k
Cuando silencia cualquiera de las configuraciones de volumen, el límite de píxeles se establece automáticamente en 1000k. Los desarrolladores del juego repararán este error en una futura actualización del juego.
- Algunos logros no se activarán
Hay dos logros conocidos que no se activarán: puertos de escala y frecuencias de llamada abiertas. Este error se corregirá en una actualización futura.
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