Descargue la última actualización de Vanquish para solucionar problemas de FPS en la PC

Vanquish se lanzó para PC la semana pasada después de ser una consola exclusiva durante casi siete años, pero desafortunadamente vino con un desagradable problema de velocidad de fotogramas que provocó que los jugadores sufrieran el doble de daño cuando ejecutaban sus juegos a 60 fotogramas por segundo. Si bien los errores relacionados con la velocidad de cuadros en los juegos de PC no son algo fuera de lo común, al menos los jugadores de Vanquish no tendrán que esperar un año completo para ver el error solucionado: Sega ya lanzó una actualización para solucionar el problema.

La actualización pasó recientemente las preguntas y respuestas y ahora está disponible. Con suerte, no traerá algunos errores nuevos y otros efectos no deseados. Aún así, seamos optimistas y esperemos que funcione a la perfección.

Obtenga la actualización beta para solucionar algunos problemas conocidos

Aquí está el registro de cambios para esta actualización:

  • Se solucionó un problema con el tiempo de fotogramas de invencibilidad (que a veces permitía que el jugador fuera golpeado con más frecuencia a velocidades de fotogramas más altas).
  • Se solucionó un problema con la regeneración de salud a velocidades de cuadro más altas.
  • Se solucionó un problema al restablecer los valores predeterminados en el menú de opciones.
  • Se solucionó un problema con las escenas de video que se saltaban antes para algunos jugadores.
  • Se solucionó un problema de animación al deslizarse hacia atrás y apuntar con el teclado y el mouse.
  • Volumen de audio de la escena de corte ajustado.

Para obtener más información, consulta el hilo de la comunidad de Sega.

Desafortunadamente, el parche no solucionó el problema de FPS para algunos jugadores.

Los errores de velocidad de fotogramas AÚN no están solucionados.
Si la cámara se mueve durante el juego para mostrarte algo, el movimiento resulta ser más rápido a mayor velocidad de fotogramas.
Incluso después del parche.[i.imgur.com]

No solo eso, sino que el daño que recibes TODAVÍA está ligado a la velocidad de fotogramas. […]

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