La actualización de Guild Wars 2: End of Dragons corrige varios errores de cadenas de eventos [Patch Notes]

  • La compilación 126.713 ha aportado una gran cantidad de correcciones a la última expansión de Guild Wars 2, que por supuesto es End of Dragons.
  • Los bloqueos del servidor y varios errores de cadenas pares, como el de Igne Mossheart, se solucionaron en esta última actualización del juego.
  • El encuentro final con el jefe del metaevento Batalla por el Mar de Jade también recibió algunos cambios mecánicos bastante importantes.

Como todos sabemos, Guild Wars 2: End of Dragons es la tercera expansión del premiado y aclamado MMORPG Guild Wars 2.

Esta vez, el ciclo del dragón que ha sustentado y asolado a Tyria durante siglos se está derrumbando, dejando corazones mortales y opciones para definir este momento en la historia y resonar en el futuro para siempre.

Y, al igual que con cualquier otro juego, Guild Wars 2 también necesita recibir constantemente un flujo constante de actualizaciones diseñadas para corregir errores conocidos y mejorar el juego.

Estamos a punto de echar un vistazo a las últimas notas del parche publicadas para Guild Wars 2: End of Dragons y averiguar qué hay de nuevo.

¿Qué hay de nuevo en Guild Wars 2: End of Dragons?

Debes saber que el último parche emitido por ArenaNet para Guild Wars 2: End of Dragons fue el 17 de marzo y trajo bastantes correcciones al juego.

Aunque los jugadores consideran que la experiencia es lo suficientemente estable, todavía había algunos problemas que debían solucionarse para mejorar el título en su conjunto.

Como tal, echemos un vistazo a las últimas notas del parche para este querido juego:

  • Se actualizó la mecánica de la barra de desafío del encuentro final en el metaevento Batalla por el Mar de Jade para que sea más consistente y no dependa del azar. Este cambio debería garantizar más oportunidades para que los jugadores interactúen con la mecánica de la barra de desafío y permitir fases de daño adicionales.
  • Se redujo la cantidad de efectos de control necesarios para romper la barra de desafío de los remolinos en el encuentro final con el jefe del metaevento Batalla por el Mar de Jade.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la cadena de eventos de Igne Mossheart se detuviera.
  • Todos los refugios ligeros mientras se lucha contra Igne Mossheart ahora protegerán correctamente a los jugadores.
  • Se solucionó un problema con la habilidad Resonancia de limpieza en la provincia de Seitung que a veces podía causar fallas en el servidor.
  • Se corrigió un bloqueo del servidor.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el grupo de exploración de Verasha se quedara atrás en la cadena de eventos de Igne Mossheart.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Derrota al moa corrupto antes de que escape de la cadena de eventos en Echovald Wilds para detenerse.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al revivir a los miembros del equipo de reparación durante los eventos Proteger al equipo de reparación en New Kaineng City.
  • Se corrigió una falla rara en el metaevento de la provincia de Seitung.

Estamos analizando una amplia gama de correcciones de fallas del servidor y que rompen el juego, por lo que podemos respirar aliviados de que ya no tendremos que lidiar con eso.

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Todos estos cambios fueron parte de Build 126,713. ¿Ha descubierto otros problemas que podrían necesitar una solución rápida? Comparta su experiencia con nosotros en la sección de comentarios a continuación.