Para deleite de los jugadores, Playdead elimina el soporte de Denuvo de Inside

Inside es un juego de aventuras de rompecabezas y plataformas que sigue la historia de un niño, perseguido y solo, que se encuentra en el centro de un oscuro proyecto. Los jugadores controlan al joven de camisa roja mientras explora el entorno surrealista, prestando atención para no ponerlo en situaciones peligrosas.

El juego en sí es muy oscuro con muy pocos colores o sonidos. Los jugadores controlan al niño que camina, nada, trepa y mueve objetos para superar obstáculos. El niño puede morir de varias maneras, pero los jugadores pueden reanudar rápidamente el juego desde el último punto de control exitoso.

Inside se lanzó en julio y era compatible con Denuvo en ese entonces. Para deleite de los fanáticos, Playdead, el desarrollador del juego, anunció recientemente que se eliminó el soporte de Denuvo. No se proporcionó ninguna explicación de por qué se tomó esta decisión.

Denuvo es utilizado por títulos importantes, como Battlefield 1, FIFA 17 o Dishonored 2. Sin embargo, la mayoría de los jugadores están en contra y lo consideran una herramienta que limita el rendimiento del juego.

El movimiento de Playdead es realmente audaz teniendo en cuenta la tendencia actual. Los últimos títulos principales lanzados o los próximos, para el caso, cuentan o contarán con el soporte de Denuvo.

Los jugadores dieron la bienvenida a la decisión de Playdead de eliminar Denuvo y muchos decidieron comprar el juego solo por este motivo: “Compré el juego hoy debido a la eliminación de DRM. ¡Gracias!»

Los jugadores también creen que Playdead tomó esta decisión porque Inside ya está crackeado, por lo que ya no había razón para apoyar a Denuvo.

Se necesitaron seis semanas para romper Inside, no seis meses. Siguen siendo 6 semanas críticas para las ventas, pero Denuvo no es barato. Debo cuestionar el retorno de la inversión, considerando que la «inversión» incluye el dinero que necesitan para pagar las soluciones de software de Denuvo y la pérdida de negocios/buena voluntad de los clientes que se niegan a comprar juegos protegidos por Denuvo. Sólo un poco de alimento para el pensamiento.

El hecho de que una pequeña empresa de juegos haya tomado una decisión tan importante podría hacer que los principales desarrolladores y editores cambien de opinión y también eliminen Denuvo.

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